Aktien Consumer discretionary GAME
NASDAQ · Consumer discretionaryGameSquare Holdings, Inc. (GAME)
GameSquare Holdings, Inc. erzielte in den zwölf Monaten bis 30. Juni 2026 einen Umsatz von 62,8 Mio. $, 769,8% mehr als ein Jahr zuvor. Das Unternehmen verzeichnete einen Nettoverlust von 60,3 Mio. $. Im Geschäftsjahr 2025 überstiegen die Investitionsausgaben den operativen Cashflow um 18,5 Mio. $. Am 30. Juni 2026 hielt das Unternehmen 4,5 Mio. $ an Barmitteln. Der letzte periodische Bericht an die SEC ist der quarterly report (10-Q), eingereicht am 13. August 2026.
GAME in 60 Sekunden ansehenWas GameSquare Holdings, Inc. macht
GameSquare Holdings, Inc. ist bei der SEC unter dem Branchencode SIC 7900 (Services-Amusement & Recreation Services) registriert. Die Aktien werden an der NASDAQ unter dem Ticker GAME gehandelt.
Umsatz und Gewinn nach Jahr
Wichtige Zahlen
| Geschäftsjahr | Umsatz | Nettogewinn | Verwässertes EPS | Freier Cashflow |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | 45 Mio. $ | -40,1 Mio. $ | -0,61 $ | -18,5 Mio. $ |
| 2024 | 27,5 Mio. $ | -48,8 Mio. $ | -1,75 $ | -30,6 Mio. $ |
| 2023 | 41,3 Mio. $ | -31,3 Mio. $ | -2,81 $ | -16,1 Mio. $ |
| 2023 | 28,1 Mio. $ | -18,1 Mio. $ | -3,26 $ | -12 Mio. $ |
| 2022 | 41,9 Mio. $ | -4,3 Mio. $ | -0,28 $ | -20,4 Mio. $ |
| 2021 | 33,3 Mio. $ | -40,7 Mio. $ | -3,42 $ | -30,5 Mio. $ |
Neueste SEC-Berichte
Was GameSquare Holdings, Inc. zuletzt eingereicht hat, die neuesten zuerst. Jeder Eintrag verlinkt auf das Originaldokument in SEC EDGAR.
- 24. September 2026
- 22. September 2026Preliminary proxy statement PRE 14A
- 9. September 2026Other event 8-K
- 9. September 2026Additional proxy material DEFA14A
- 9. September 2026
- 19. August 2026
- 14. August 2026
- 13. August 2026Quarterly report 10-Q · Zeitraum bis 30. Juni 2026
- 12. August 2026
- 29. Juli 2026Additional proxy material DEFA14A
Fragen zu GAME
Was macht GameSquare Holdings, Inc.?
GameSquare Holdings, Inc. ist bei der SEC unter dem Branchencode SIC 7900 (Services-Amusement & Recreation Services) registriert. Die Aktien werden an der NASDAQ unter dem Ticker GAME gehandelt.
Ist GameSquare Holdings, Inc. profitabel?
Nein. In den zwölf Monaten bis 30. Juni 2026 meldete das Unternehmen einen Nettoverlust von 60,3 Mio. $ bei einem Umsatz von 62,8 Mio. $.
Wie viel Umsatz macht GameSquare Holdings, Inc.?
In den zwölf Monaten bis 30. Juni 2026 meldete GameSquare Holdings, Inc. einen Umsatz von 62,8 Mio. $. Das sind 769,8% mehr als ein Jahr zuvor.
Wann hat GameSquare Holdings, Inc. zuletzt berichtet?
Der jüngste periodische Bericht ist der quarterly report (10-Q), eingereicht am 13. August 2026. Er deckt den Zeitraum bis 30. Juni 2026 ab. Der neueste Bericht jeglicher Art ist der executive or director change vom 24. September 2026.
Ähnliche Unternehmen
GAME folgen
Erhalten Sie eine E-Mail, wenn GameSquare Holdings, Inc. bei der SEC einreicht: Ergebnisse, Führungswechsel, wesentliche Verträge und Jahresberichte.
GAME folgen: E-Mail bei jedem BerichtWoher die Zahlen stammen
Die Finanzzahlen sind die Werte, die GameSquare Holdings, Inc. in seinen eigenen SEC-Berichten (XBRL) ausgezeichnet hat, entnommen aus dem jeweils neuesten Bericht für jeden Zeitraum, sodass Korrekturen ältere Zahlen ersetzen. Umsatz, Gewinn und Cashflow beziehen sich auf vollständige Geschäftsjahre, sofern nicht als letzte zwölf Monate gekennzeichnet, was der Summe der vier jüngsten Quartale entspricht. Berichtet ein Unternehmen nur das Gesamtjahr, ergibt sich das vierte Quartal aus dem Jahr abzüglich der ersten drei Quartale.
Kurse sind verzögerte Tagesschlusskurse in der Notierungswährung, und die Marktkapitalisierung bewegt sich mit dem Kurs. Das KGV wird nur angezeigt, wenn der Gewinn je Aktie positiv ist. Nichts hier ist eine Anlageberatung.